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授業コード・科目名・クラス Course code / Course title / Class |
開講期間 Term |
曜日・時限(*1) Day of the week, Period |
単位数 Credit |
担当者名 Instructor |
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11704:ウェブアニメーション実習 (W)/Web Animation (W) | 前期 / Spring |
前期
水
3(5-6)時限 /
Spring
WED
3(5-6)Period
前期 水 4(7-8)時限 / Spring WED 4(7-8)Period |
2 | 斎藤 進也/SAITO SHINYA |
授業回数 Lecture |
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1 イントロダクション −Flashの概説− |
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Flashの概説、ワークスペースの概説、ファイル作成の手順、ツールの基本 | |||
2 図形とパス操作 |
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ペンタブレットの使い方、図形描画、パス操作、選択、変形、文字入力、整列、レイヤー | |||
3 タイムラインとオブジェクト |
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タイムライン、フレーム、シンボル、インスタンス | |||
4 トゥイーン・アニメーション |
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モーショントゥイーン、大きさの変化、色の変化 | |||
5 特殊レイヤー |
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ガイドレイヤー、マスクレイヤー、シェイプトゥイーン、スポットライト効果 | |||
6 アニメーション制作Tips:基礎編 |
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シーン、Webサーバ | |||
7 アニメーション制作Tips:応用編 |
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企画 | |||
8 第1回 総合演習 |
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実践課題① | |||
9 ActionScriptへの招待 |
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ActionScript3.0、プログラミングの復習、プロパティ、メソッド、イベント | |||
10 イベント処理 |
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イベントリスナー、addEventListenerメソッド、マウスイベント、キーボードイベント | |||
11 タイムライン制御 |
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再生ヘッドの移動、startDrag メソッド、stopDragメソッド、接触判定 | |||
12 モーション:基礎 |
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描画API、速度と位置、加速度、角加速度 | |||
13 モーション:応用 |
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イージング、パーティクル、跳ね返り、摩擦 | |||
14 インタラクティブ・コンテンツ制作Tip |
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サウンドの制御、Sound.play、Sound.stop | |||
15 第2回 総合演習 |
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実践課題② |
種別 Kind |
割合 Percentage |
評価基準等 Grading Criteria etc. |
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定期試験(筆記) End of Semester Examination (Written) |
0 % | |
レポート試験 Report Examination (統一締切日を締切とするレポート) (A report to be submitted by the standard deadline) |
0 % | |
平常点評価 Continuous Assessment 日常的な授業における取組状況の評価
|
100 % | 出席 50% 課題提出 50% |
書名 Title |
著者 Author |
出版社 Publisher |
ISBNコード ISBN Code |
備考 Comment |
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Flash逆引きデザイン事典[CS4/CS3対応] | 林 拓也 (著), タロアウト (著), 原 一浩 (著), 境 祐司 (著) | 翔泳社 | 978-4798119397 | 講義前半パートで使用(Flash経験者は購入しなくても良い) |
初めてのActionScript 3.0 ―Flashユーザーのためのステップアップガイド | Rich Shupe (著), Zevan Rosser (著), 永井 勝則 (翻訳) | オライリージャパン | 978-4873113715 | 講義後半パートで使用 |
書名 Title |
著者 Author |
出版社 Publisher |
ISBNコード ISBN Code |
備考 Comment |
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Flashクリエイターになるための教科書 | クスール | 翔泳社 | 978-4798119397 | |
詳細 ActionScript 3.0 | Colin Moock | オライリー・ジャパン | 978-4-87311-387-6 | |
ActionScript 3.0 逆引きクイックリファレンス | 田中康博、林拓也 | 毎日コミュニケーションズ | 978-4-8399-2724-0 |
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